Retoucheren

Startpagina:
Digitale fotografie

Om kleine onvolkomenheden in de huid van een fotomodel te verbergen, om vieze papiersnippers op het voetpad van een gezellig straatje te verwijderen of om het boegwater van een passerend schip te camoufleren kunt u beroep doen op de retoucheergereedschappen van programma's voor digitale fotobewerking.

Professionele programma's zoals PhotoShop hebben zelfs verschillende soorten gereedschap waarmee men ongewenste zaken uit afbeeldingen kan verwijderen, maar het principe is altijd het zelfde: men gaat in de onmiddellijke omgeving van het te verwijderen detail een stukje uit de afbeelding kopiëren en plakt dit vervolgens op het element dat verborgen moet worden.

Bij een gedeelte dat bestaat uit een effen kleur is deze ingreep natuurlijk kinderspel, maar al naargelang de achtergrond waartegen gewerkt moet worden meer grote en duidelijke vormen met een kleurverloop bevat wordt het steeds delicater en moeilijker om dit op een onopvallende manier voor elkaar te krijgen.

Tijdens het werken met kleine stukjes moet men proberen om het geheel steeds nauwlettend in de gaten te houden. Vanaf het ogenblik dat er een effect ontstaat dat om de één of andere reden niet geloofwaardig overkomt, doet men er goed aan om onmiddellijk de laatste handeling ongedaan te maken en het een heel klein beetje anders opnieuw te proberen.

Het werken met retoucheergereedschappen is bijzonder intuïtief en kan gerust vergeleken worden met de manier waarop een kunstschilder zijn penseel hanteert. Het is onmogelijk te zeggen wat hierbij belangrijker is: de afmetingen, de zachtheid en de transparantie van het penseel, de helderheid en de verzadiging van de gebruikte verf of de exacte plaats waar deze verf wordt aangebracht.

Tijdens het retoucheren doet u er goed aan uw werk regelmatig te bewaren, en dit telkens onder een andere naam. Voor elke kleine wijziging die u aanbrengt - en bij retoucheerwerk loopt dit aantal vliegensvlug op - moet het programma immers een nieuwe staat (toestand) van uw afbeelding bewaren in het RAM-geheugen. Vermits hier, al naargelang de afbeelding, soms enorm veel geheugen voor nodig is, wordt het aantal staten (= het aantal keren dat u nadien op Ongedaan maken kunt klikken) steeds beperkt.

In gesofisticeerde fotobewerkingspaketten zoals Photoshop kunt u het aantal staten dat bewaard mag worden zelf instellen, in eenvoudige programma's gebeurt dit automatisch op de achtergrond. Altijd brengt deze gang van zaken met zich mee dat het aantal handelingen die u ongedaan kunt maken soms is "opgebruikt" vóór u het goed en wel beseft.

Het resultaat hiervan kan zijn dat u op een gegeven ogenblik merkt dat u een hele tijd geleden een vergissing gemaakt hebt die u niet meer kunt herstellen, of, zo mogelijk nog lastiger, dat uw computer volledig vastloopt. In beide gevallen is het gevolg dat u vanaf de laatste keer dat de afbeelding bewaard is alles opnieuw moet doen, hetgeen soms onmogelijk en altijd vervelend is.

Sla het werk waar u mee bezig bent dus om de vijf à tien minuten op en gebruik hiervoor telkens een nieuwe benaming (bvb VLIEGTUIG01, VLIEGTUIG02, enz.) Als u telkens dezelfde naam gebruikt zult u vroeg of laat een gemaakte vergissing, waarvan u zich op dat ogenblik nog niet bewust bent, mee opslaan. En zodoende overschrijft u dan een vorige versie, hetgeen misschien nog veel erger is…

Interessante links: